1. Básico

Introdução Actionscript 3

Essa categoria apresenta artigos introdutórios ao desenvolvimento em Action Script. Esperamos colaborar com a comunidade de desenvolvedores e postar semanalmente novos artigos. Então, vamos ao trabalho!

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segunda-feira, fevereiro 28th, 2011 1. Básico 2 Comentários

Flash e Action Script – Visão Geral

O Adobe Flash é uma ferramenta que permite a produção de conteúdo animado e interativo, e é principalmente utilizado para o meio Web (sites). Por trabalhar com vetores, os conteúdos em flash são pequenos, e podem navegar rapidamente pela rede. A interface do flash utiliza ferramentas de desenho presentes em diversos programas e uma estrutura de camadas (layers) e de quadros-chave que tornam fácil a criação, desenho, pintura, animação e organização do projeto.

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Variáveis Actionscript 3

O domínio no uso de variáveis é fundamental para desenvolvimento de projetos em Action Script. Neste artigo apresentamos uma visão introdutória do assunto, explicando o que são e como utilizar variáveis.

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Objetos Actionscript 3

Variáveis isoladamente não conseguem representar conceitos complexos. Por exemplo, vimos que através de uma variável textual podemos representar o nome de uma pessoa, mas o que fazer quando desejo representar uma pessoa? Ou um MovieClip? Vejamos nesse artigo.

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Manipulando Símbolos – Propriedades

As propriedades permitem a customização e manipulação de objetos através de Action Script. Nesse artigo introduzimos o assunto, abordando nomeação e acesso via Action Script, posicionamento de objetos, comentários, entre outros.

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Funções – Actionscript 3

Funções permitem que agrupemos códigos que se repetem, organizando e estruturando nosso projeto em blocos com tarefas bem definidas. Entender funções também é importante para entendermos métodos.

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Manipulando Símbolos – Métodos

Métodos permitem realizar operações sobre os objetos de um projeto Action Script. Nesse artigo falamos sobre o que são, sobre métodos da classe MovieClip, sobre contexto de métodos e apresentamos alguns exemplos.

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Eventos Actionscript 3

Quando desenvolvemos uma aplicação Flash, frequentemente nos deparamos com situações onde desejamos tomar ações com base em interações do usuário. Essas interações nada mais são que acontecimentos (eventos) que podemos capturas e tratar durante a execução do nosso site ou aplicação. Eventos são o fóco da discussão desse artigo.

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segunda-feira, fevereiro 28th, 2011 1. Básico 5 Comentários

Estruturas condicionais

Estruturas condicionais nos permitem tomar ações baseando-se na avaliação de condições e são fundamentais para desenvolvimentos de projetos Flash. Vejamos nesse artigo como usá-las.

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sexta-feira, fevereiro 25th, 2011 1. Básico Nenhum Comentário

Laços de repetição

Ao desenvolver projetos em Action Script, frequentemente nos deparamos com a necessidade de executar rotinas repetitivamente. Para isso, usamos os comandos de repetição (laços de repetição), cujo domínio é fundamental para criação de projetos avançados. Vejamos como eles funcionam.

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quarta-feira, fevereiro 23rd, 2011 1. Básico 2 Comentários